スポンサーリンク UnityのJob Systemを使用、動的メッシュデータ計算処理をバックグラウンドスレッドで実行、NativeArrayを使用してメモリの割り当てやデータのコピーを最小限に抑える技術をChatGPTに聞いてみた ぜひみなさんも参考に、一緒にサンドボックスゲーム作っていきましょう~ 2023.07.12 [Agent_T_CONTENTS]