@user-ks9ve2qg1y 2024-08-23 両方使ったけど メモリーα < リムル もはや勝つのは簡単だから事故要因にだけ着目すると 睡眠弾→運要素(避けることも可能だが、ギルティの爆発やルート上避けようがない場合が多いと考えられる為) ダメウォ死→完全な自己責任 せっかく両方勝てるのにわざわざ運で負けるリスクを負う必要がないので、天魔6において メモリーα <リムル と、俺は思った
@user-pm9ng5ri1h 2024-08-23 メモリーɑ引けなかったからどれくらい強いか分からないけどこれ見るとリムルとギルティで十分安定してると思う。1p3pリムル2p4pギルティの並びにするとクエ前半はダメウォ調整しやすくなります。
@fragaria6087 2024-08-23 みんなメモαとリムル、どっちのほうが使い勝手がいいかでいがみ合ってるけど俺は間を行くギルティ2リムルメモα編成ぞ。 正直このクエは挟まりながら攻略していくのが基本だからみんなの言うダメウォ事故もそうそう起こらんし、ダメウォ非対応1なら尚更起きづらい。 睡眠事故もメモα1なら、確率の壁を乗り越えなければ眠るのなんて一体くらいで、しかも割合もあるからほぼ詰みなんてこともなかなかない。 友情火力はどっちもしっかりあるし、殴り火力はメモαの方が強いけど、リムルは全体必中割合がラスゲでもそれ以外でも強い。 メモαも割合毒は理論上リムルより強いけど安定性に少し欠ける。特にラスゲ一手目とかになるとリムルが割合で半端ないほど削ってくれるけど、メモαだと事故る可能性が結構高い。それに全体だと雑魚とかもやってくれて普通に便利。 結論どっちも強い。どっちか雑魚とか言う人は手に入れられなくて僻んでる可哀想な奴!
@Kokoro_wants_to_shout 2024-08-23 催眠弾が〜とか、SSでボスに触れなきゃ〜とかで言い訳できないほど、天魔6に関してはメモリーα>リムルよな。 ただ、リムルの火力と回復性能でも十分ではある。
@user-cb1ch6uh2l 2024-08-23 そういえば天魔の孤城で1番最初にクリアできたステージがマルチでやった6だったな。リムル当ててマルチに入ったらリムルがあまりにも強すぎてすぐに終わった時の衝撃はすごかった。
@user-mc1cw8hs4i 2024-08-23 ゲージ持っていきマンのピリカ有りでもめちゃめちゃむずかった試練6は異常 というか今思ったけど天魔後半の火属性クエって庭園含めどっちもイカれた難易度してないか……?
@user-iv6gz7wr4k 2024-08-23 ダメウォ事故が無い代わりに睡眠弾事故があるメモリーα、睡眠弾事故は無いがダメウォ事故があるリムル 割合の上限は神之怒より上だがルートが制限される上安定感が無いメモリーα、いつ撃っても安定したダメージを出せるリムル 一長一短って感じだね メモリーは睡眠弾に邪魔されることもあるけど即死やり過ごせることもあって守護獣節約できたりする
コメント
断罪で倍率上げて真突撃させたら気持ちええんじゃ
メモリーα < リムル もはや勝つのは簡単だから事故要因にだけ着目すると 睡眠弾→運要素(避けることも可能だが、ギルティの爆発やルート上避けようがない場合が多いと考えられる為) ダメウォ死→完全な自己責任 せっかく両方勝てるのにわざわざ運で負けるリスクを負う必要がないので、天魔6において メモリーα <リムル と、俺は思った
たまに睡眠弾で事故るけど殴り強いしダメウォついてるしかなり使いやすい
信はボス1と2でssがかなり入るから好き
正直このクエは挟まりながら攻略していくのが基本だからみんなの言うダメウォ事故もそうそう起こらんし、ダメウォ非対応1なら尚更起きづらい。
睡眠事故もメモα1なら、確率の壁を乗り越えなければ眠るのなんて一体くらいで、しかも割合もあるからほぼ詰みなんてこともなかなかない。
友情火力はどっちもしっかりあるし、殴り火力はメモαの方が強いけど、リムルは全体必中割合がラスゲでもそれ以外でも強い。
メモαも割合毒は理論上リムルより強いけど安定性に少し欠ける。特にラスゲ一手目とかになるとリムルが割合で半端ないほど削ってくれるけど、メモαだと事故る可能性が結構高い。それに全体だと雑魚とかもやってくれて普通に便利。
結論どっちも強い。どっちか雑魚とか言う人は手に入れられなくて僻んでる可哀想な奴!
ダメウォ事故怖いけどリムルのSSは欲しい
ただ、リムルの火力と回復性能でも十分ではある。
メモリーαとリムルどっちかいないとキツイ
ギルティ手に入れてから負けたことない
私は1回もなったことないんですが
そんな2体同時に睡眠するなんてそうそう無いと思うんですけど
日番谷がウィンド持ってなかったからね
ギルディ様も素敵ね
というか今思ったけど天魔後半の火属性クエって庭園含めどっちもイカれた難易度してないか……?
ラスゲリムルSSで雑魚吹っ飛ばしてメモリーSSテキトーに打つだけの簡単作業
何回も試行回数重ねてやっと勝てた時の達成感は今でも忘れられない
俺も…持ってるから!
最強への道だ!
なお睡眠弾
割合の上限は神之怒より上だがルートが制限される上安定感が無いメモリーα、いつ撃っても安定したダメージを出せるリムル
一長一短って感じだね
メモリーは睡眠弾に邪魔されることもあるけど即死やり過ごせることもあって守護獣節約できたりする