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【格ゲー】龍虎乱舞の使い手5選【セレクション】

今回は対戦格ゲーから、龍虎乱舞の使い手5選を紹介していきます。
このキャラの龍虎乱舞が好きだった、っていうのがあったら ...

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コメント

  1. @DA-xs5rn より:
    @DA-xs5rn
    2024-06-05

    子孫とか残してロバートやリョウの子供が見てみたいね

  2. @user-mo1dm7qx1c
    2024-06-05

    着衣引き裂かれシーンで気になるんだが、不知火舞の場合は下手したら全裸になりそうだが?キングとユリはブラジャーだが…布面積を考えると不知火舞はハダカになっても違和感無し(笑)少年ゲームなのは分かるが。

  3. @user-ko3qu6ew8b
    2024-06-05

    マルコが看板持って行ったから(勝利ポーズ)道場閉まってるのかと思った

  4. @luchoy6517 より:
    @luchoy6517
    2024-05-29

    覇王翔吼拳と覇王至高拳は何が違います?

  5. @user-wk6ke4gz1b
    2024-05-29

    ギース・ハワード版龍虎乱舞もコマンドは難しいけど決まるとかっこいい!

  6. @kumamorry より:
    @kumamorry
    2024-05-29

    やっぱ「龍虎1」の龍虎乱舞は衝撃だった。通常技の組み合わせとビルトアッパーで締めという、技の見た目的にもソフトの容量的にも良い技です。2の乱舞はしゃがみ足払いをガードさせてからキャンセルで出すとほぼ回避不能というまさに超必殺技でしたわ。ユリのカメラ目線龍虎乱舞は確か元ネタがダンだったような? あとソシャゲのKOFオールスターズで使われてましたね。

  7. @user-mr1ux5or9v
    2024-05-29

    乱舞系の技は決まった時の爽快感とあの音が良き。

  8. @user-cv1bf8xr2q
    2024-05-29

    餓狼スペの隠しキャラのリョウ・サカザキの龍虎乱舞はエグかった。

  9. @user-nc6uh1hc3h
    2024-05-29

    初代龍虎の拳では、龍虎乱舞のコマンドは非公開でした

  10. @user-rz7ou3fp7y
    2024-05-29

    ユリって元は別に試合中にふざけるキャラじゃなかったはずなのに、こともあろうに極限流最強の技である龍虎乱舞の最中にふざけていて対戦相手への礼やリスペクトを欠いてるの見ると悲しくなるからやめてほしい

  11. @user-gf4ru3bv5m
    2024-05-21

    ユリが段々と幼くなってきているのは気のせいですか?w

  12. @user-nn5pn5ht9b
    2024-05-21

    リョウの武力 oneの龍虎乱舞も是非動画に入れて欲しかった…

  13. @user-wt9dq7yy6q
    2024-05-21

    ポリゴン版リョウの重量感ある龍虎乱舞がカッコいい

  14. @KoukiYasaka より:
    @KoukiYasaka
    2024-05-13

    タクマの至高拳3連発フィニッシュの初出はKOF98のMAX版ですね
    初めて見た時のインパクトはかなりのもんでした

  15. @user-ff8ks7kg2o
    2024-05-13

    マルコ・ロドリゲスの龍虎乱舞はMOWのインストラクションカードに載っていなかったため、龍子乱舞だけでなく、コマンドも全く知らなかった。しかも、二人、タクマ、ユリの4人版とは異なり、Lv.1~4の4段階もある。マルコでMOWを遊んで実際に龍子乱舞を使用した事がある人はLv.1~4の内、どのLvの龍子乱舞を使用したのだろうか?

  16. @kana_0011 より:
    @kana_0011
    2024-05-13

    え?どうしてMr.カラテとタクマの紹介が一緒なんですか?(棒読み)

  17. @user-xv7pf7zn8h
    2024-05-13

    タクマボコったKOF2003の暴漢は結局、放置してるけど
    マルコは看板盗んだ道場破りはちゃんと捕まえてほしい

  18. @user-kt1ls6tn1c
    2024-05-13

    ギーズにパクられてデッドリーレイヴ

  19. @tankou1827 より:
    @tankou1827
    2024-05-13

    タクマの龍虎乱舞の「止めじゃあ!」で何回フィニッシュ喰らったことか…………

  20. @mamechiba より:
    @mamechiba
    2024-05-13

    2:33 これもう、プロポーズだよね。早く付き合っちゃえよ!お前ら!

  21. @Mr-gn1zw より:
    @Mr-gn1zw
    2024-05-13

    入力が難しいけど、NBCの武力龍虎乱舞が好きだった。
    KOF14以降のMAX龍虎のフィニッシュの覇王翔吼拳撃つ際に超必発動の演出が入るのも、いいですよね。

  22. @user-ff8ks7kg2o
    2024-05-13

    改めて感じたが、龍子乱舞は格ゲー初の突進乱舞系超必殺技。キム、ドンファン、ジェイフンのキム親子使用の鳳凰脚、キング使用のイリュージョンダンス、マリー使用のM・スプラッシュローズ、K'使用のチェーンドライブ、ヴァネッサ使用のクレイジーパンチャーも龍子乱舞のオマージュから誕生したんだな。やっぱり、龍子乱舞が一番カッコいい突進乱舞系超必殺技。俺もKOFシリーズで使用した事があるが、体力残量が2割以下の相手を龍子乱舞でK.O.した時はとても爽快感と達成感を感じた。

  23. @user-tn7rc1cd5g
    2024-05-13

    見た目だけなら、火引弾や黒子さんもなのですが、まあ今回は龍虎乱舞と付かないといけないから、除外ですかね。

  24. @user-cb5uw8xg8f
    2024-05-13

    蹴りのみで構成されてるKOF13以降のロバートのMAX版がイカす。

  25. @tggewtg1286 より:
    @tggewtg1286
    2024-05-13

    マルコとユリには使わせないで欲しかった
    マンガの深い設定も含め、特別感があるから

  26. @user-qr6zr9ee3h
    2024-05-13

    ゲーセンでたくさん観ましたね。
    まとめ、ありがとうございます
    タクマの娘を脱衣は草

  27. @user-cz8wg1up3b
    2024-05-13

    他社もマネした。

  28. @user-ff7fr6bu3l
    2024-05-13

    マルコって、
    リョウ、ロバート、ユリ、そんでもってキングに跡継ぎができてないのを誤魔化すために造られたキャラだと思うんよね。

  29. @PlanningSection7
    2024-05-13

    新作でマルコはどれだけ使えるかなぁ前作ではメインに使っていたキャラの1体だし使い勝手いいといいな(マルコステージはユリのジムだからもしかしてユリ参戦もしくはマルコのEDとかで出る?)

  30. @user-ff8ks7kg2o
    2024-05-13

    龍虎1で初採用された突進乱舞系超必殺技の龍虎乱舞(龍虎1&2では隠し必殺技)。龍虎1で龍虎乱舞を使用したのはリョウとロバートの二人(以下、「二人」)だけだったが、龍虎2では二人だけでなく、タクマ(初代Mr.カラテ)も使用した。龍虎乱舞のフィニッシュ(締めくくり)は二人がビルドアッパーなのに対し、タクマは覇王至高拳でフィニッシュ(SVC CHAOSでは覇王至高拳×3)。

  31. @user-qb3ot2ei4p
    2024-05-13

    龍虎乱舞の最後のカーンって音が好き
    でも今じゃあ焼肉屋さんだし

  32. @SH-ok3bk より:
    @SH-ok3bk
    2024-05-13

    最後に覇王至高拳で決める
    タクマの龍虎乱舞は好きで
    龍虎2やKOFシリーズでは
    よく使用してました。

  33. @user-hj1lm4lq2n
    2024-05-13

    ユリサカザキ「超電磁スピーーーン!!

  34. @user-ff8ks7kg2o
    2024-05-13

    ユリは龍虎2で使用した隠し必殺技は飛燕鳳凰脚だったが、KOF'02UMでは「ちょう!龍虎乱舞」と言うMAX2を使用した。KOF'XIV以降でも使用。二人の龍虎乱舞と比べてアレンジされているが、ユリらしい龍虎乱舞だから好き。それと、飛燕鳳凰脚よりも使い勝手が良さそう。

  35. @Omochi_5150 より:
    @Omochi_5150
    2024-05-13

    脱衣させておいて山ごもりに誘ったり世間話したり説教したり…龍虎の男どもはサイコパスみがあってすこ。

  36. @nanoriKYDO より:
    @nanoriKYDO
    2024-05-13

    脱衣KOへの愛情が感じられる動画でした

  37. @user-zw7nu4ts5c
    2024-05-13

    マルコ使いたい!

  38. @locuslucas8786 より:
    @locuslucas8786
    2024-05-13

    わざわざ女性キャラを相手にさせなくても………

  39. @user-yr4bs9hi1p
    2024-05-13

    KOF´94のリョウで、高さに関係なく龍虎乱舞が出せましたね~

  40. @user-sf9se2jx3z
    2024-05-13

    「乱舞」という言葉を広めたパイオニアな技でした
    あとリョウはブリキというゲームでも龍虎乱舞を使用出来ました ただしヒット数は7しかない上に連続入力する形式になってました

  41. @fumi666 より:
    @fumi666
    2024-05-13

    乱舞ワザは派手でありながら、作る方としても「楽」なワザなんですよね。
    いろんなワザのモーションの組み合わせで作るために新しいモーションを作る必要がないからね。
    まあ、最近は派手なフィニッシュを考えることもあるけどね。

  42. @xxs4740 より:
    @xxs4740
    2024-05-13

    ユリ見てたらユフィとダブった

  43. @WSemba より:
    @WSemba
    2024-05-13

    ひたすら連撃を決めていく演出をする系の技が「乱舞系」となった大元は伊達じゃないッスな~。

  44. @user-li1zc2bc9l
    2024-05-13

    タクマは別に好きじゃないけど、タクマの乱舞が一番カッコいい。
    MUGENにならユリのカッコいい乱舞ある。

  45. @user-zn4mb3iy3t
    2024-05-13

    タクマの龍虎乱舞は途中で相手のキャラクターの気絶する姿が見えるのがいい。

  46. @user-cs8ww6bp3w
    2024-05-13

    何で極限流道場は道場破りが多発するのか永遠の謎
    まあ全員いるとは限らないけどタクマ、リョウ、ロバート、ユリに勝てると思ってきてるのかホントに...

  47. @kitalu9673 より:
    @kitalu9673
    2024-05-13

    マルコ苦労してんだな

  48. @user-xv7pf7zn8h
    2024-05-13

    タクマは育児放棄し娘の誘拐に加担し息子殺そうとしただけでなく
    極限流の独自技術である気の操作法を悪党に教えた戦犯だからなあ

  49. @TheRainbowIsland
    2024-05-13

    やっぱり龍虎乱舞はかっこいいですね!KOFでいつも龍虎チームを使うのも、MOWでマルコを使うのも、やっぱり龍虎乱舞を決めて勝ちたいという願望があるからだと思います。KOF'94、'95ではガードされたら不発でストップしてしまいましたが、'96からは削り性能がついたので残り数ドットの相手に躊躇なく使って途中から普通にヒットしていくのがよかったです。「双星」は知らなかったんですが、これもカッコいいですね。あとはマルコの活躍が楽しみです。